クルーズ セカンダリ市場に参入!第一弾はミリオンアーサーエクスタシス

2016年3月4日 herurun 0

クルーズ株式会社は、『エレメンタルストーリー』や『アヴァロンの騎士』などで培った運営ノウハウを活かし、新規事業としてネイティブゲームやブラウザゲームの運営受託、運営権の買収を行うセカンダリ事業へ参入しすると発表しました。 これに伴い、株式会社グリフォンと株式会社スクウェア・エニックスとの協業タイトル [もっと読む]

マイネット、『CroPro(クロプロ)』提供開始!スマートフォンユーザーの相互送客システム

2015年9月7日 herurun 0

株式会社マイネットは、スマートフォンゲームユーザーの相互送客ネットワーク「CroPro(クロプロ)」の本格提供を開始したと発表しました。 参画企業は50社を突発し、ジャンル別(美麗・美少女ゲーム系)のネットワークでは最大規模になるとのこと。 美麗・美少女ゲームの相互ネットワークシステムとして運用され [もっと読む]

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スマホゲーム開発のアプリカが事業停止の報道、関連会社アプリカラボも事業停止

2015年9月4日 herurun 0

スマートフォンゲームの開発運営を手がける株式会社アプリカが、9月1日より事業停止との報道、現在は破産申請中とのこと。関連会社のアプリカラボも事業停止となっています。 アプリカは2012年から2013年にかけて多くのスマホアプリを手がけ、その後「唯一性ミリオンアーサー」「バイオハザード アウトブレイク [もっと読む]

ソーシャルゲームのセカンダリ市場、運営特化のすすめ

2015年7月26日 herurun 0

ソーシャルゲームの運営に成功、失敗した企業は数多くあります。毎日数百の新作ゲームが世界中でリリースされており、モバイルゲーム業界は活発に動いていますが、「出せば儲かる」 時代は数年前に崩壊してしまいました。 ■携帯ブラウザゲームからネイティブアプリへ モバゲーやグリーが登場し、携帯電話のゲームが流行 [もっと読む]